Vous êtes un PNJ qui donne des quêtes aux héros. Jouez au travers de 7 scénarios dans cette aventure narrative cocasse avec un gameplay de simulation de gestion, et une gérante impertinente. Mettez-vous au boulot!
Jeu de rôle pointer-cliquer plein de casse-têtes et d’ennemis coriaces. Vous pouvez décider d’être bon ou mauvais dans le jeu. Utilisez vos objets avec sagesse ou subissez les conséquences. “Pendant que je pensais apprendre à vivre, j’ai appris à mourir”. - Léonard de Vinci
House Party est un jeu d'aventure comique et racoleur inspiré des comédies classiques des années 90. Chaque décision change votre histoire et chaque personnage a quelque chose à révéler. Il y a aussi un bouton pour enlever votre pantalon.
C'est une aventure basée sur une histoire, avec beaucoup de contenu textuel (plus de 20 000 mots) et des centaines de scènes différentes (plus de 300 scénarios). Aspects principaux : dialogues, structure de l'histoire, résolution d'énigmes, exploration, choix de personnages, actions tactiques.
C'est une aventure basée sur une histoire, avec beaucoup de contenu textuel (plus de 20 000 mots) et des centaines de scènes différentes (plus de 300 scénarios). Aspects principaux : dialogues, structure de l'histoire, résolution d'énigmes, exploration, choix de personnages, actions tactiques.
- nouvelle aventure : Loups-garous en difficulté (à partir du niveau 30).
- gagnez des points de travail et améliorez vos bâtiments jusqu'au niveau 25.
Partez pour un voyage de survie et d'aventure, où mystères et dangers vous attendent dans les royaumes Fae de Nightingale ! Devenez un Realmwalker intrépide et aventurez-vous seul ou avec des amis: explorez, créez, construisez et combattez dans un monde visuellement époustouflant de Gaslamp Fantasy.
La ville de Basswood ne sera plus jamais la même après le passage de Sam Higgs, ex-journaliste d'investigation, dans cette expérience narrative captivante du studio à succès DON'T NOD. Parviendrez-vous à découvrir la vérité, quel qu'en soit le prix ?
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Quatre ans après que les morts-vivants ont déchiré la société, des poches de civilisation commencent à émerger du chaos. Mais à quel prix? Peut-on faire confiance aux vivants dans cette nouvelle zone en marge de la barbarie?